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경제용어

경제 용어 '치킨 게임'은 무엇인가?

by dragon098 2024. 8. 4.
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치킨 게임(Chicken Game) 개요

치킨 게임은 경제학과 게임 이론에서 두 경쟁자가 서로의 결단력이나 의지를 시험하는 상황을 묘사하는 용어입니다. 이 게임의 목적은 상대방이 먼저 포기하게 만드는 것이며, 양쪽 모두 포기하지 않으면 모두가 큰 손해를 보는 상황이 됩니다. 치킨 게임의 이름은 주로 자동차 경주에서 유래된 것으로, 두 운전자가 서로를 향해 운전하며 충돌 직전에 먼저 방향을 틀지 않으면 사고가 발생하는 게임을 비유한 것입니다.

경제적인 측면에서의 치킨 게임

경제학에서 치킨게임은 주로 기업 간의 경쟁에서 나타납니다. 특히 새로운 시장 진출, 가격 경쟁, 광고 경쟁 등에서 치열한 치킨게임이 벌어지곤 합니다.

  • 새로운 시장 진출: 새로운 시장에 진출하려는 기업들은 초기 투자 비용이 크기 때문에 선점 효과를 누리려고 합니다. 하지만 모든 기업이 동일한 목표를 가지고 있기 때문에 치열한 경쟁이 벌어지고, 결국에는 모두가 손해를 보는 결과를 초래할 수 있습니다.
  • 가격 경쟁: 기업들은 시장 점유율을 높이기 위해 가격을 인하하는 경쟁을 벌입니다. 하지만 모든 기업이 가격을 낮추면 이윤이 감소하고, 심지어 적자를 볼 수도 있습니다.
  • 광고 경쟁: 기업들은 소비자의 시선을 끌기 위해 과도한 광고 경쟁을 벌입니다. 이는 불필요한 비용 증가로 이어지고, 소비자에게는 혼란만 야기할 수 있습니다.

예시 1: 기업 간 가격 경쟁

  • 상황: 두 회사가 동일한 시장에서 경쟁하며 가격 인하 경쟁을 벌이는 경우.
  • 게임 설정: 각 회사는 가격을 내리거나 그대로 유지할 수 있습니다. 가격을 내리면 시장 점유율을 높일 수 있지만, 수익성은 낮아집니다. 반면, 가격을 유지하면 수익성은 유지되지만 시장 점유율을 잃을 수 있습니다.
  • 결과: 만약 두 회사 모두 가격을 내리게 되면 가격 전쟁이 발생하고, 결국 두 회사 모두 수익성이 낮아지게 됩니다. 한쪽이 먼저 포기하지 않으면 치킨 게임의 결과로 양쪽 모두 손해를 보게 됩니다.

회사 A / 회사 B가격 유지가격 인하

가격 유지 안정적인 수익성 / B의 시장 점유율 증가 A의 시장 점유율 감소 / B의 시장 점유율 증가
가격 인하 A의 시장 점유율 증가 / B의 시장 점유율 감소 가격 전쟁 / 양쪽 모두 수익성 감소

예시 2: OPEC과 비OPEC 산유국의 석유 생산

  • 상황: 석유 수출국 기구(OPEC)와 비OPEC 산유국들이 석유 생산을 줄이거나 늘리는 결정을 내리는 상황.
  • 게임 설정: 각 산유국은 석유 생산량을 줄이거나 유지할 수 있습니다. 생산량을 줄이면 석유 가격이 오르지만, 시장 점유율을 잃게 됩니다. 생산량을 유지하면 석유 가격이 내려가지만, 시장 점유율을 유지할 수 있습니다.
  • 결과: 모든 산유국이 생산량을 유지하면 석유 가격이 크게 떨어지고, 결과적으로 모든 산유국의 수익이 줄어듭니다. 이 경우 역시 한쪽이 먼저 포기하지 않으면 치킨 게임의 결과로 양쪽 모두 손해를 보게 됩니다.

OPEC / 비OPEC생산 유지생산 감소

생산 유지 석유 가격 하락 / 비OPEC의 시장 점유율 유지 OPEC의 시장 점유율 감소 / 비OPEC의 시장 점유율 증가
생산 감소 OPEC의 시장 점유율 증가 / 비OPEC의 시장 점유율 감소 석유 가격 상승 / 양쪽 모두 수익 증가

치킨 게임의 전략적 접근

치킨 게임에서 승리하려면 상대방이 먼저 포기하도록 만드는 전략이 필요합니다. 이는 게임 이론에서 '신호 보내기'와 '커밋먼트' 전략을 포함할 수 있습니다.

  • 신호 보내기: 상대방에게 자신이 결코 물러서지 않을 것이라는 신호를 보내는 것입니다. 예를 들어, 기업이 가격 인하를 지속적으로 선언하여 경쟁사가 먼저 포기하게 만드는 것입니다.
  • 커밋먼트: 자신의 결정을 되돌릴 수 없도록 하는 것입니다. 예를 들어, 두 운전자 중 한 명이 자신의 차 핸들을 도로에 고정시켜 절대 방향을 틀지 않을 것임을 분명히 하는 것입니다.

치킨게임의 결과

치킨게임의 결과는 참여 주체에 따라 다르게 나타날 수 있습니다.

  • 승자 독식: 한쪽이 먼저 양보하면 다른 쪽이 승리하는 경우가 있습니다. 하지만 승자가 되더라도, 장기적으로는 시장 전체의 파이가 줄어들어 손해를 볼 수 있습니다.
  • 모두의 손실: 아무도 양보하지 않고 끝까지 버티다가 모두가 손해를 보는 경우도 있습니다.
  • 불안정한 평형: 일시적인 평형 상태가 유지될 수 있지만, 작은 변화에 의해 다시 치킨게임이 재개될 수 있습니다.

치킨게임을 극복하기 위한 방안

  • 협력: 경쟁 상대와 협력하여 공동 이익을 추구합니다.
  • 규제: 정부의 규제를 통해 과도한 경쟁을 완화합니다.
  • 차별화: 경쟁 상대와 차별화된 전략을 통해 경쟁 우위를 확보합니다.

결론

치킨게임은 경제 현상에서 흔히 발생하는 문제입니다. 치킨게임은 기업뿐만 아니라 국가 간 경쟁에서도 나타날 수 있으며, 사회 전체에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 치킨게임을 해결하기 위한 다양한 노력이 필요합니다.

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